結論

Cocos2D

 

3Dゲームのコスト感と現在のスマートフォン市場の状況、ソーシャルゲームのスピード感を考えると

総合して2Dに特化したフレームワークがオススメといえる。

そして、3Dに展開するときの柔軟性もある。

 

 

iOS開発はCocos2Dで決まりでしょう。

要チェックというかデファクトでしょう!

カテゴリー: iPhone, iPhone/iPadアプリ タグ:
” への1件のコメント
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